Keynote Xamarin Evolve 2014 : quelles nouveautés ?
Pour la keynote de leur événement Xamarin Evolve version 2014, l’équipe de Xamarin nous a réservé un certain nombre de surprises. Voici la liste des nouveautés annoncées lors de cette keynote, qui...
View ArticleXamarin & Android Wear (1/3) : Les bases indispensables pour bien démarrer
J’ai eu récemment l’occasion de créer une application Android Wear pour un client avec Xamarin. Ce projet, bien qu’intéressant, ne s’est pas fait sans peine : Android Wear reste aujourd’hui encore en...
View ArticleXamarin & Android Wear (2/3) : L’apparence visuelle en détails
Dans mon article précédent, nous avons eu l’occasion de poser les bases nécessaires pour la construction d’une application Android Wear, l’environnement technique, tout en se basant sur un contexte...
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En matière de design d’application mobile, chaque système, que ce soit Windows Phone, Android ou iOS, aborde une manière différente de concevoir ses interfaces. Du côté d’iOS, Apple a opté pour le...
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Il était une fois, chez SOAT, des personnes nommées les Soatiens qui, pour garantir une atmosphère idéale, se souciaient de l’humeur de chacun. Pour ce faire, nous – puisque je suis une Soatienne...
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Pour faire suite à l’article sur les premiers pas de SoMood, voici un nouvel article sur le fonctionnement de l’authentification au sein de ce projet, un sujet qui fait partie des bases pour avoir une...
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L’art du développement d’une application de qualité passe par une bonne interaction avec l’utilisateur. En effet, un utilisateur peut vite se retrouver perdu sans indicateur de l’état de l’application,...
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Le mercredi 16 mars 2016, Microsoft France a organisé et accueilli dans ses locaux une après-midi de conférences ouverte aux communautés, le Tech.days camp, évènement auquel plusieurs développeurs...
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Après l’annonce, fin février 2016, du rachat de Xamarin par Microsoft, l’attente concernant des nouveautés ou changements vis à vis de Xamarin était forte au démarrage de la Build, il y a quelques...
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